Archiwa tagu: cs 1.6 komendy

Komendy Counter Strike 1.6

Komendy Counter Strike 1.6

 

             SteamIDOto spis Komend w Counter Strike 1.6. W tym blogu postaram się opisać i zamieścić wszystkie dostępne i pomocne komendy w tej grze. Niektóre z nich mogą nie działać na platformie STEAM. Niektóre z nich są używane w grze "LAN" by ustawić odpowiednio serwer do gry. Komendy Counter Strike 1.6 to w 99% komendy do samej rozgrywki "multiplayer" (rozgrywki z innymi graczami), dlatego nie polecamy ustawiać niektórych z nich podczas normalnej gry.

 

 

  •   adjust_crosshair – Zmienia kolor celownika każdorazowo po wpisaniu tej komendy,
  •   allow_spectators – Ustala czy mogą grę obserwować spectatorzy,
  •   bgmvolume – Wł/wył CD Audio,
  •   bind – Nadaje klawiszowi funkcję,

    bind "klawisz" "komenda

  •   changeteam – Zmiana drużyny,
  •   cl_allowdownload – Ustala czy można ściągać od Ciebie pliki kiedy ty grasz,
  •   cl_observercrosshair – Włącza wyświetlanie celownika w trybie obserwatora,
  •   cl_hidefrags – Pokazywanie tylko Twoich wyników na tablicy wyników,
  •   cl_showfps – Pokazuje FPSy,
  •   clear – Czyści konsolę,
  •   con_color – Kolor czcionki w konsoli  (RGB),
  •   crosshair – Pokazywanie celownika,
  •   drawradar – Pokazuje radar,
  •   exec – Wczytuje configa np.:

    exec nazwa_configu.cfg

  •   exit/quit – Wyłącza grę,
  •   fakelag – Symuluje lagi.Tylko gdy sv_cheats jest uaktywnione,
  •   fastsprites – Zmienia jakość dymu z granatów,
  •   fps_max – Maksymalna liczba klatek na sekundę,
  •   gl_picmip – Zmienia jakość tekstur w OpenGL,
  •   gl_playermip – Zmienia jakość modeli graczy w OpenGL,
  •   gl_round_down – Zmienia wygładzanie tekstur (tylko dla dopalaczy),
  •   gl_smoothmodels – Zmienia wygładzanie modeli (tylko dla dopalaczy),
  •   hideconsole – Chowa konsolę,
  •   hideradar – Wyłącza radar,
  •   hisound – Zmienia jakość dźwięku,
  •   hud_centerid – Wyświetla imiona widzianych graczy na środku ekranu,
  •   hud_fastswitch – Szybkie przełączanie pomiędzy broniami,
  •   kick – Wykopanie gościa z gry np.

    kick pełna_nazwa_gościa,

  •   lefthand – Wybór dłoni w której trzymasz broń.
  •   loadas8bit – Zmniejsza jakość dźwięku do 8 bitów.
  •   map – Załadowanie nowej mapy np.

    map cs_xxx

  •   max_shells – Zmienia maksymalną ilość widocznych łusek,
  •   max_smokepuffs – Zmienia maksymalną ilość dymków od uderzeń kul.
  •   mp_autokick – Wyrzuca team kilerów z serwera,
  •   mp_autoteambalance – Zmienia wyrównywanie ilości graczy
  •   mp_buytime – Określa czas na kupno broni od rozpoczęcia rundy,
  •   mp_c4timer – Czas od podłożenia do wybuchu bomby,
  •   mp_chasecam – Używanie tylko trybu trzecioosobowego w trybie obserwatora,
  •   mp_decals – Maksymalna ilość wyświetlanych dziur po kulach,
  •   mp_fadetoblack – Ekran zaciemnia się kiedy gracz umiera,
  •   mp_flashlight – Zezwolenie na używanie latarki,
  •   mp_footsteps – Ustawia słyszenie kroków lub nie,
  •   mp_forcechasecam – Ogranicza tryb obserwatora tylko do własnej drużyny,
  •   mp_freezetime – Czas na początku rundy podczas którego można tylko kupować,
  •   mp_friendlyfire – Ustawia czy można zabijać swoich kolesi z teamu,
  •   mp_hostagepenalty – Maksymalna ilość zakładników jaką można zabić,
  •   mp_limitteams – Ustala o ile można mieć więcej graczy w team-ie od przeciwników,
  •   mp_logdetail – Zapisuje do pliku logi,
  •   mp_logmessages – Zapisywanie wszystkich wiadomości do pliku tekstowego,
  •   mp_maxrounds – Maksymalna ilość rund przed automatyczną zmianą mapy,
  •   mp_roundtime – Ustawia maksymalny czas trwania jednej rundy,
  •   mp_startmoney – Zmienia sumę pieniędzy przy starcie gry,
  •   vmp_timelimit – Zmienia czas gry,
  •   mp_tkpunish – Ustawia czy team kilerzy czekają 1 rundę po zabiciu swojego,
  •   mp_winlimit – Zmienia mapę na następną z mapcycle.txt po osiągnięciu tego limitu,
  •   playdemo – Odgrywa demo, np.

    playdemo nazwa_dema.dem,

  •   r_drawviewmodel – Pokazywanie broni,
  •   reconnect/retry – Próbuje ponownie podłączyć się do serwera,
  •   record – Nagrywa demo np.

    record nazwa_dema,

  •   restart – Restartuje mapę,
  •   sensitivity – Czułość myszki,
  •   serverinfo – Pokazuje informacje o serwerze,
  •   snapshot – Robi screenshot'a,
  •   stop – Zatrzymuje nagrywanie dema,
  •   sv_cheats – Ustala czy można używać kodów podczas gry,
  •   sv_gravity – Przyciąganie ziemskie (domyślnie 800),
  •   sv_restartround – Restartuje grę,
  •  writecfg – Zapisuje configa np.  writecfg nazwa_configa.cfg.

 

komendy