Paczka dr map cs 1.6 – Download dr map cs 1.6 – DeathRun

Paczka dr map cs 1.6 – Download dr map cs 1.6 – DeathRun

Paczka dr map cs 1.6 to artykuł w którym  znajdziesz ponad xx map typu dr. DeathRun to mod polegający na tym, iż CT musi przejść jak najszybciej mapę, używajac bunny hop, lecz nie jest to łatwe, bo TT ma prawo używać pułapek dostępnych na mapie. Jeżeli uda im się przejść, to na końcu czeka ich broń, którą można użyć lub nie, w zależności od tego czy terrorysta użył pułapek, czy jednak był to zwykły freerun. 
Użycie pułapek umożliwia CT wzięcie broni
Tryb FreeRun blokuje wzięcie broni.

Tak to się właśnie prezentuje na niemal wszystkich serwerach cs 1.6. Kiedyś można było napotkać serwer bez auto bunny hopa, lecz niestety to już przeszłość i raczej nie ma już takich. Większość serwerów posiada plugin na Auto bunny hop, który ułatwia przejście mapy.

Paczka map skierowana jest do prawdziwych fanów tego trybu, którzy chcą sobie po prostu "polatać" na mapie bez autoBH lub do osób, które tworzą swój własny serwer i chcą mieć jak najwięcej map związanych z tym modem.
Jeżeli jesteś właścicielem serwera, to instalacja map jest prosta, wystarczy skopiować i wkleić paczkę do główego folderu z grą, a następnie skopiować listę map i wkleić je do maps.ini oraz mapcycle.txt.
By grać na single, najlepiej zainstalować sobie zbot cs 1.6 i dodać jedngo bota, który zawse będzie sobie siedział w TT, gdy Ty w tym czasie będziesz latał po mapie. Pamiętaj by skopiować mapy do głównego folderu z grą.

Download map dr cs 1.6

Download map dr cs 1.6

Spis map dr, które znajdują się w paczce

  • deathrun_coldwinter
  • deathrun_golddust
  • deathrun_ratex
  • deathrun_hybrid
  • deathrun_deytashki
  • deathrun_skyzzar
  • deathrun_dustroad
  • deathrun_dust-pixel
  • deathrun_snow_wind_v2
  • deathrun_grass_winter
  • deathrun_dust2011
  • deathrun_bhopz_v2
  • deathrun_duality_easy
  • deathrun_fallen
  • deathrun_trap_canyon
  • deathrun_bandicoot1
  • deathrun_mario_nigga2
  • deathrun_pirates_final
  • deathrun_jigsaw
  • deathrun_expres-winter
  • deathrun_christmas
  • deathrun_alleywinter
  • deathrun_fallen_fixed
  • deathrun_3sixty_fg_fix2
  • deathrun_green_X
  • deathrun_assault_f
  • deathrun_2011
  • deathrun_castle_fg
  • deathrun_raykium_xf
  • deathrun_laikiux6
  • deathrun_trenal
  • deathrun_space_day_fx
  • deathrun_game_x
  • deathrun_rizzy_x
  • deathrun_4rooms_fg
  • deathrun_collor_fg
  • deathrun_big_tower
  • deathrun_chic
  • deathrun_sentinel
  • deathrun_glowblue_final
  • deathrun_grass
  • deathrun_laserspace
  • deathrun_baw_h
  • deathrun_drummer_icecold
  • deathrun_kosova
  • deathrun_discovery
  • deathrun_minecraft_final
  • deathrun_low_skill
  • deathrun_poolday
  • deathrun_q_np
  • deathrun_rockroad_snow
  • deathrun_muzin
  • deathrun_antic
  • deathrun_evolution
  • deathrun_sexigt
  • deathrun_unknown-area
  • deathrun_extreme_hard
  • deathrun_hybrid2_v2
  • deathrun_linea
  • deathrun_extasy
  • deathrun_moonlight
  • deathrun_easy_professional_xXx
  • deathrun_rock_v3
  • deathrun_bieber
  • deathrun_hotel
  • deathrun_helvis
  • deathrun_s7ars
  • deathrun_roadway
  • deathrun_gb_winter_final4
  • deathrun_wild_easy
  • deathrun_all_green
  • deathrun_real
  • deathrun_paper_fix
  • deathrun_rapture2
  • deathrun_killed
  • deathrun_ground_csbr
  • deathrun_absolute_spider
  • deathrun_genius
  • deathrun_astro
  • deathrun_aztecrun
  • deathrun_barbie_csbr
  • deathrun_bhopz
  • deathrun_bieber_f
  • deathrun_tender

Teraz zamieszczę parę screenów z tych dr map. Są to oryginalne zdjęcia z map, więc wszystko wygląda tak jak na ss.

deathrun_astrodeathrun_roadwaydeathrun_bieber_fdeathrun_genius